Page 1 of 1

archery

Posted: 2009-03-04 12:46:54
by Bangbuss
ja shas delaju skript na archery, princip takoj, 4ar kastuet vortex'a v vodu, kogda ubil, kastuet sledujushevo. Toka vot ja nekak nemogu ponjat' kak sdelat' 6tob char znal kogda pora sledujushevo vortex'a delat', potomushto kogda zastrelil odnago zhurnal nechego nepokazivaet.

Re: archery

Posted: 2009-03-04 13:08:39
by Kynep
Bangbuss wrote:ja shas delaju skript na archery, princip takoj, 4ar kastuet vortex'a v vodu, kogda ubil, kastuet sledujushevo. Toka vot ja nekak nemogu ponjat' kak sdelat' 6tob char znal kogda pora sledujushevo vortex'a delat', potomushto kogda zastrelil odnago zhurnal nechego nepokazivaet.



Ну как-то так, надеюсь поймешь, кстати TrackWorldItems ДОЛЖЕН БЫТЬ ВКЛЮЧЕН! Иначе не найдет!!!

Code: Select all

VAR type_vort = '0x0000' #тип ворта
VAR wait_time = 5        #Время ожидания(в секундах)
wait_time = wait_time * 1000

UO.Set('finddistance', '5')
...

   UO.FindType(type_vort, '-1', 'ground')
   If UO.FindCount() == 0 then
   ...
      тут каст
   ...
   else
      wait(wait_time)
   endif

...


Posted: 2009-03-04 16:57:21
by Bangbuss
da sps rabotaet.