Page 1 of 1

Лут из трупа

Posted: 2006-12-24 00:16:00
by .DemO_
В общем перепробовал не 1 скрипт с форума нашёл такой на лут голда

Code: Select all

sub goldloot()
uo.FindType(0x0EED,'-1','lastcorpse')
if uo.FindCount() then
  uo.moveitem('finditem','all')
  wait(750)
end if
пытался переделать чтоб лутал ещё другие предметы нихрина не получилось если кому не сложно помогите переделать надо чтобы он именно лутал последнего убитого.

З.Ы. шард ДрВ

Posted: 2006-12-24 00:29:22
by .DemO_
Прошу прощения плохо искал вот нашёл

Code: Select all

sub loot()
VAR WaitTime=500
VAR Exit=1, i
DIM Loot[19]
Loot[1]="0x0EED"
Loot[2]="0x1ECE"
Loot[3]="0x143E"
Loot[4]="0x0F4E"
Loot[5]="0x1401"
Loot[6]="0x13FE"
Loot[7]="0x0F63"
Loot[8]="0x1402"
Loot[9]="0x1406"
Loot[10]="0x1438"
Loot[11]="0x13FA"
Loot[12]="0x0F45"
Loot[13]="0x0F49"
Loot[14]="0x1401"
Loot[15]="0x1940"
Loot[16]="0x0DF0"
Loot[17]="0x0E87"
Loot[18]="0x1F03"
Loot[19]="0x1088"


wait (500)
for i = 1 to 19
UO.FindType(Loot[i],"-1","lastcorpse")
UO.Grab("0","finditem")
next
end sub
Сейчас типы пропишу и буду тестить. Прошу тему пока не закрывать мало ли вопросы возникнут.

Posted: 2006-12-24 12:33:09
by 666||TORCHKI

Code: Select all

sub loottrup() 
var t,l 
t=500 
dim LootingItem[33] 
uo.Print('наченаем лутать...')  
LootingItem[1] = 0x0EED ## - çîëîòî  
LootingItem[2] = 0x1086 ## - áðàñëåò ìàíû
LootingItem[3] = 0x0F0E ## - ìàíêè
LootingItem[4] = 0x1416 ## - Ãðèóäíèê 
LootingItem[5] = 0x1415 ## - Ãðèóäíèê
LootingItem[6] = 0x141A ## - Íîãè 
LootingItem[7] = 0x1411 ## - Íîãè
LootingItem[8] = 0x1410 ## - ðóêè
LootingItem[9] = 0x1414 ## - ïåð÷àòêè 
LootingItem[10] = 0x1418 ## - ïåð÷àòêè 
LootingItem[11] = 0x1412 ## - Øëåì 
LootingItem[12] = 0x1419 ## - Øëåì 
LootingItem[13] = 0x1413 ## - ãîðëî 
LootingItem[14] = 0x1B76 ## - Ùèò 
LootingItem[15] = 0x1B77 ## - Ùèò
LootingItem[16] = 0x143E ## - àëåáà 
LootingItem[17] = 0x13B9 ## - Âèêèíã 
LootingItem[18] = 0x0F45 ## - Execut Axe 
LootingItem[19] = 0x13FE ## - Katana
LootingItem[20] = 0x0F5E ## - Long Sword 
LootingItem[21] = 0x13B5 ## - Scimitar 
LootingItem[22] = 0x13FC ## - Àðáàëåò  
LootingItem[23] = 0x13B1 ## - Ëóê 
LootingItem[24] = 0x0F0E ## - èíâèñêè
LootingItem[25] = 0x0F0E ## - ðåôðåøêè 
LootingItem[26] = 0x0F3F ## - ñòðåëû 
LootingItem[27] = 0x1BFB ## - Bolt 
LootingItem[28] = 0x0E34 ## - Áëàíê ñêðîëëû 
LootingItem[29] = 0x13F8 ## - Taming stuff 
LootingItem[30] = 0x0F0E ## - Áóòûëêè  
LootingItem[31] = 0x0E75 ## - Bagpack
LootingItem[32]= 0x0E76 ## - Bag 
LootingItem[33]= 0x14EB ## - map 
for l=1 to 33

uo.FindType(LootingItem[l],"-1","lastcontainer") 
if uo.FindCount()>0 and uo.GetDistance("lastcontainer")<=2 then 
uo.Grab(1,"finditem") 
uo.Print('Íàéäåí ïðåäìåò: '+str(uo.findcount())) 
wait(t) 
end if 
next 
uo.Print('ВСЁ!!!.') 
end sub
сори за каракули !

Posted: 2006-12-24 13:18:14
by .DemO_
666||TORCHKI wrote: сори за каракули !
В этом скрипте он будет лутать из последнего открытого трупа ?

Posted: 2006-12-24 18:08:50
by 666||TORCHKI
.DemO_ wrote:
666||TORCHKI wrote: сори за каракули !
В этом скрипте он будет лутать из последнего открытого трупа ?
да !
я с етим скриптом бегаю )

Posted: 2006-12-25 18:32:08
by .DemO_
Спасибо.

Posted: 2007-01-05 20:44:44
by DenjaGanjubass
666||TORCHKI wrote:

Code: Select all

sub loottrup() 
var t,l 
t=500 
dim LootingItem[33] 
uo.Print('наченаем лутать...')  
LootingItem[1] = 0x0EED ## - çîëîòî  
LootingItem[2] = 0x1086 ## - áðàñëåò ìàíû
LootingItem[3] = 0x0F0E ## - ìàíêè
LootingItem[4] = 0x1416 ## - Ãðèóäíèê 
LootingItem[5] = 0x1415 ## - Ãðèóäíèê
LootingItem[6] = 0x141A ## - Íîãè 
LootingItem[7] = 0x1411 ## - Íîãè
LootingItem[8] = 0x1410 ## - ðóêè
LootingItem[9] = 0x1414 ## - ïåð÷àòêè 
LootingItem[10] = 0x1418 ## - ïåð÷àòêè 
LootingItem[11] = 0x1412 ## - Øëåì 
LootingItem[12] = 0x1419 ## - Øëåì 
LootingItem[13] = 0x1413 ## - ãîðëî 
LootingItem[14] = 0x1B76 ## - Ùèò 
LootingItem[15] = 0x1B77 ## - Ùèò
LootingItem[16] = 0x143E ## - àëåáà 
LootingItem[17] = 0x13B9 ## - Âèêèíã 
LootingItem[18] = 0x0F45 ## - Execut Axe 
LootingItem[19] = 0x13FE ## - Katana
LootingItem[20] = 0x0F5E ## - Long Sword 
LootingItem[21] = 0x13B5 ## - Scimitar 
LootingItem[22] = 0x13FC ## - Àðáàëåò  
LootingItem[23] = 0x13B1 ## - Ëóê 
LootingItem[24] = 0x0F0E ## - èíâèñêè
LootingItem[25] = 0x0F0E ## - ðåôðåøêè 
LootingItem[26] = 0x0F3F ## - ñòðåëû 
LootingItem[27] = 0x1BFB ## - Bolt 
LootingItem[28] = 0x0E34 ## - Áëàíê ñêðîëëû 
LootingItem[29] = 0x13F8 ## - Taming stuff 
LootingItem[30] = 0x0F0E ## - Áóòûëêè  
LootingItem[31] = 0x0E75 ## - Bagpack
LootingItem[32]= 0x0E76 ## - Bag 
LootingItem[33]= 0x14EB ## - map 
for l=1 to 33

uo.FindType(LootingItem[l],"-1","lastcontainer") 
if uo.FindCount()>0 and uo.GetDistance("lastcontainer")<=2 then 
uo.Grab(1,"finditem") 
uo.Print('Íàéäåí ïðåäìåò: '+str(uo.findcount())) 
wait(t) 
end if 
next 
uo.Print('ВСЁ!!!.') 
end sub
сори за каракули !
a v masive tam armori i puwki ?? prosta koralulji neponjatno :wink: