Page 2 of 3

Posted: 2006-04-05 14:15:18
by Raketchik
Cooper wrote:
Raketchik wrote:Спасибо, твой скрипт единственный, который правильно работает :)
ХЗ у мя на ДРВ и мой работает норм )) :wink:
У меня аттачит одного врага, но не повторяет этого на реснувшемся.
ОНИ РАБОТАЮТ
а можно по подробнее? что тут такого удивительного?

Posted: 2006-04-05 14:41:54
by Kynep
Raketchik wrote:
Cooper wrote:
Raketchik wrote:Спасибо, твой скрипт единственный, который правильно работает :)
ХЗ у мя на ДРВ и мой работает норм )) :wink:
У меня аттачит одного врага, но не повторяет этого на реснувшемся.
ОНИ РАБОТАЮТ
а можно по подробнее? что тут такого удивительного?

А у меня повторяет, может ты вместо Типа написал ID :D или у тя инжа другой версии? Только что десяток лучников повалил за бритой и норм, ни разу не сбился

Posted: 2006-04-15 12:17:25
by BigMouseI
Написал в блокноте, должно работать, но не ручаюсь...

Code: Select all

sub autoattack()
sub mob
repeat
  wait(500)
  If UO.InJournal('is attacking you') then
    mob=uo.getserial(UO.JournalSerial(UO.InJournal('is attacking you')-1))
    uo.attack(mob)
  endif
  UO.DeleteJournal('is attacking you')
Until not UO.Dead()

Posted: 2006-04-15 14:19:19
by SLAK
BigMouseI wrote:Написал в блокноте, должно работать, но не ручаюсь...

Code: Select all

sub autoattack()
sub mob
repeat
  wait(500)
  If UO.InJournal('is attacking you') then
    mob=uo.getserial(UO.JournalSerial(UO.InJournal('is attacking you')-1))
    uo.attack(mob)
  endif
  UO.DeleteJournal('is attacking you')
Until not UO.Dead()
пару недочетов:
1. Перед атакой неплохо бы проверить , чтоб моб не равнялся нулю.
2. Делит журнала нада в ифе писать, а не после(да и команда параметров кажись не имеет) :

Code: Select all

sub autoattack()
var mob
repeat
  If UO.InJournal('is attacking you') then
    mob=uo.getserial(UO.JournalSerial(UO.InJournal('is attacking you')-1))
    UO.DeleteJournal()
     if mob<>0 and mob<>uo.getserial('self') then
      uo.attack(mob)
      wait(1000)
     end if
  endif
 wait(500)
Until not UO.Dead()

Posted: 2006-04-15 16:53:41
by Destruction
2. Абсалютно верно - не имеет.

Следует использовать приведённую выше функцию deljournal, для удалени конкретного сообщения из журнала Injection.

Posted: 2006-04-15 17:44:21
by flake
Cooper wrote:Нет не один ты))) это не первый скрипт с такими штуками, и если я не ошибаюсь то ОНИ РАБОТАЮТ)))
Не хочешь совсем учиться.

Posted: 2006-04-15 19:19:08
by Mihail
угу.. и выяснится что этот скрипт был для ПВП альфы и после него так же как и после догонялки жить ей все меньше и меньше %)

Posted: 2006-04-18 08:46:27
by Geroy
Блин, у меня не один не работает, можете плиз ещё написать, только на DRW.

Posted: 2006-04-18 08:59:31
by Grin

Code: Select all

sub autoattack() 
var mob 
repeat 
  If UO.InJournal('is attacking you') then 
    mob=uo.getserial(UO.JournalSerial(UO.InJournal('is attacking you')-1)) 
    UO.DeleteJournal() 
     if mob<>"0x00000000" and mob<>uo.getserial('self') then 
      uo.attack(mob) 
      wait(1000) 
     end if 
  endif 
 wait(500) 
Until UO.Dead()
Даже этот неработает?;)

Posted: 2006-04-18 15:24:24
by SLAK
Grin wrote:Даже этот неработает?;)
наверно он енд саб не дописал...
Пробуй:

Code: Select all

sub autoattack() 
var mob 
repeat 
  If UO.InJournal('is attacking you') then 
    mob=uo.getserial(UO.JournalSerial(UO.InJournal('is attacking you')-1)) 
    UO.DeleteJournal() 
     if mob<>"0x00000000" and mob<>uo.getserial('self') then 
      uo.attack(mob) 
      wait(1000) 
     end if 
  endif 
 wait(500) 
Until UO.Dead()
end sub

Posted: 2006-04-19 08:48:28
by Geroy
Всё равно не работают :cry:

Posted: 2006-04-19 14:46:07
by SLAK
А на каком шарде ты играеш?
Помниться на ранУО эта строка возвращала твое ИД и ясный пень мой скрипт не будет по себе бить.

Posted: 2006-04-19 18:02:18
by Sanch
Всё равно не работают
Не работает понятие обстрактное, какую ошибку выдает при запуске скрипта, или что происходит, или ничего не проиходит?
А на каком шарде ты играеш?
Помниться на ранУО эта строка возвращала твое ИД и ясный пень мой скрипт не будет по себе бить
.

На дрв на скок я понял, вообще в последнем скрипте, который отпостили, условие того что скрипт может вернуть твой ID а не моба предусмотрено.

Posted: 2006-04-19 18:46:47
by SLAK
Sanch wrote:
На дрв на скок я понял, вообще в последнем скрипте, который отпостили, условие того что скрипт может вернуть твой ID а не моба предусмотрено.
Заз на ДРВ, то хз что у него не пашет...
Нащёт моего предыдущего поста, на ранУО когда тебя атачит чел то в журнале получается строка (мой ник будит ником того кого атчат):
SLAK: Sanch is attacking you.
И если проверить через джорнал сериал, то месага вернёт ИД Слака, хоть бьёт его Санч :)
А проверка в скрипте : не я ли сказал, из-за того, что на некоторых шардах есть киллселф, попробуй прописать : ,attack self . :wink:

Posted: 2006-04-20 15:01:10
by Raketchik
ыц :lol:
я ужо давно боевые накачал все, а тема всё живёт :D
ЗЫ:

Code: Select all

sub GrimKill() 

    Var hrsT, hrsC
    hrsT = "0x03CA" # тип зверька 
    hrsC = "0x0901" # его цвет 

repeat

   UO.FindType(hrsT, hrsC, "ground") 
       If UO.FindCount() > 0 Then 
         UO.WarMode(1) 
         walk(0,0,'finditem')
         wait(100)
         UO.Attack('finditem')  
       Else 
       End If 
         wait(10000)
until UO.dead()
end sub 

sub Walk(X,Y,Target) 
var Targeting='' 
var Result 
var DX,DY,GLX,GLY 
var DirW=0 
var exit=0 
while exit<>1 
if Target<>'' then 
Targeting=Target 
DX=uo.GetX(Target)-uo.GetX() 
DY=uo.GetY(Target)-uo.GetY() 
if uo.GetDistance(Target)<2 then 
exit=1 
end if 
else 
DX=X-uo.GetX() 
DY=Y-uo.GetY() 
GLX=DX 
GLY=DY 
if DX==0 and DY==0 then 
exit=1 
end if 
end if 
if exit==0 then 
if DX>0 and DY>0 then 
DirW=9 
end if 
if DX>0 and DY<0 then 
DirW=7 
end if 
if DX<0 and DY>0 then 
DirW=3 
end if 
if DX<0 and DY<0 then 
DirW=5 
end if 
if DX<>0 and DY==0 then 
if DX>0 then 
DirW=8 
else 
DirW=4 
end if 
end if 
if DX==0 and DY<>0 then 
if DY>0 then 
DirW=2 
else 
DirW=6 
end if 
end if 
Result=Go(DirW) 
if Result==0 then 
Result=Go(DirW-2) 
if Result==0 then 
Result=Go(DirW+2) 
end if 
end if 
end if 
wend 
end sub 

sub Go(dir) 
var WalkWait=100 
var Targeting='' 
var X,Y,GLX,GLY 
var check=1 
var StartingDir=uo.GetDir() 
X=uo.GetX() 
Y=uo.GetY() 
dim MoveKey[12] 
MoveKey[0]=34 
MoveKey[1]=40 
MoveKey[2]=35 
MoveKey[3]=37 
MoveKey[4]=36 
MoveKey[5]=38 
MoveKey[6]=33 
MoveKey[7]=39 
MoveKey[8]=34 
MoveKey[9]=40 
MoveKey[10]=35 
MoveKey[11]=37 
dim StartDir[12] 
StartDir[0]=2 
StartDir[1]=3 
StartDir[2]=4 
StartDir[3]=5 
StartDir[4]=6 
StartDir[5]=7 
StartDir[6]=0 
StartDir[7]=1 
StartDir[8]=2 
StartDir[9]=3 
StartDir[10]=4 
StartDir[11]=5 
while uo.GetDir()<>StartDir[dir] 
uo.Press(MoveKey[dir]) 
wait(WalkWait) 
if uo.GetDir()==StartingDir then 
end if 
if (Targeting<>'' and uo.GetDistance(Targeting)<2) or (GLX==0 and GLY==0) then 
return 1 
end if 
wend 
uo.Press(MoveKey[dir]) 
wait(WalkWait) 
if X==uo.GetX() and Y==uo.GetY() then 
uo.Press(MoveKey[dir]) 
wait(WalkWait) 
wait(100)
end if 
if X==uo.GetX() and Y==uo.GetY() then 
return 0 
else 
return 1 
end if 
end sub 

Posted: 2006-04-20 15:07:22
by Scripts Writer
Raketchik wrote:ыц :lol:
я ужо давно боевые накачал все, а тема всё живёт :D
ЗЫ:

Code: Select all

sub GrimKill() 

    Var hrsT, hrsC
    hrsT = "0x03CA" # тип зверька 
    hrsC = "0x0901" # его цвет 

repeat

   UO.FindType(hrsT, hrsC, "ground") 
       If UO.FindCount() > 0 Then 
         UO.WarMode(1) 
         walk(0,0,'finditem')
         wait(100)
         UO.Attack('finditem')  
       Else 
       End If 
         wait(10000)
until UO.dead()
end sub 

sub Walk(X,Y,Target) 
var Targeting='' 
var Result 
var DX,DY,GLX,GLY 
var DirW=0 
var exit=0 
while exit<>1
 ... 
и че это?

Posted: 2006-04-21 08:53:35
by Raketchik
Это скрипт, но не по журналу, а по типу и цвету + к монстру чар сам подходит.

Posted: 2006-04-21 12:12:01
by Kynep
Raketchik wrote:Это скрипт, но не по журналу, а по типу и цвету + к монстру чар сам подходит.

Code: Select all

UO.Set("finddistance","7")
Добавь, а то будешь носится по всей нубке за скелетами... :D

Posted: 2006-04-21 12:16:51
by Kynep
Raketchik wrote:ыц :lol:
я ужо давно боевые накачал все, а тема всё живёт :D
ЗЫ:
Поделись секретом, на ком вкачивал... очень надо..., в асю или ПМ...

Posted: 2006-04-21 12:57:23
by Raketchik
Cooper wrote:

Code: Select all

UO.Set("finddistance","7")
Добавь, а то будешь носится по всей нубке за скелетами... :D
Скрипт проверен и пашет на ура и без этого :)