Posted: 2005-04-04 13:53:14
Все исправил, должно работать у всех теперь 
5 мешков...Neznaika wrote:2Savage
Твой скрипт на раскладку карт запускается , вроде делаю всё как написано: в первом мешке карты , во втором мешке другие мешки и руны , третий мешок пустой. Запускаю скрипт тыкаю на первый мешок , потом на третий , потом на второй. Скрипт начинает раскладывать карты и руны по мешкам. В каждый мешок кладёт по одной руне и одной карте , когда мешки заканчиваются пишет , что не хватает мешков и рун. Я брал 5 мешков и 5 рун , карт около 100. Скажите пожалуйста так и должно быть?
А сколько надо мешков? 60? На сколко близко расположенные карты он кладёт?I'm wrote:5 мешков...Neznaika wrote:2Savage
Твой скрипт на раскладку карт запускается , вроде делаю всё как написано: в первом мешке карты , во втором мешке другие мешки и руны , третий мешок пустой. Запускаю скрипт тыкаю на первый мешок , потом на третий , потом на второй. Скрипт начинает раскладывать карты и руны по мешкам. В каждый мешок кладёт по одной руне и одной карте , когда мешки заканчиваются пишет , что не хватает мешков и рун. Я брал 5 мешков и 5 рун , карт около 100. Скажите пожалуйста так и должно быть?
5 рун...
100 карт...
и что вся сотня в 5 местах? нет батенька ты загнул в 1 мешок сует карты близкие по местоположению клада такчто думай хватит тебе 5 мест на 100 кладов или нет
За все хорошее надо платитьMURLO wrote:А как в скрипте Sort Treasure Map убрать ету муть про руны на нашем шарде они очень дорогие и 100 рун ето целое состояние ))
У нас вообще деноминация прошла , теперь все дешего как бы но деньги добываются с трудомI'm wrote:За все хорошее надо платитьMURLO wrote:А как в скрипте Sort Treasure Map убрать ету муть про руны на нашем шарде они очень дорогие и 100 рун ето целое состояние ))
Я вот не понимаю.. он не просит указать мешок с неразгаданными картами.. а берет карту с пака.. не выкладывать же все карты с мешков в пак, а потом запускать скрипт.. не удобно..I'm wrote:По заказу ленивых трудящихся нелюбящих поиск.Code: Select all
sub Decode() var count UO.DeleteJournal() UO.AddObject('Bag for 1st level maps') while uo.Targeting() wait(1000) wend UO.DeleteJournal() UO.AddObject('Bag for 2nd level maps') while uo.Targeting() wait(1000) wend UO.DeleteJournal() UO.AddObject('Bag for 3rd level maps') while uo.Targeting() wait(1000) wend UO.DeleteJournal() UO.AddObject('Bag for 4th level maps') while uo.Targeting() wait(1000) wend UO.DeleteJournal() UO.AddObject('Bag for 5th level maps') while uo.Targeting() wait(1000) wend UO.DeleteJournal() UO.AddObject('Bag for Treasure Map') while uo.Targeting() wait(1000) wend repeat uo.deletejournal() uo.findtype(0x14EB) uo.useobject('finditem') count=0 while not uo.injournal("map") and count<20 count=count+1 wait(100) wend if uo.injournal("level 1") then uo.moveitem('finditem',0,'Bag for 1st level maps') CheckLag() endif if uo.injournal("level 2") then uo.moveitem('finditem',0,'Bag for 2nd level maps') CheckLag() endif if uo.injournal("level 3") then uo.moveitem('finditem',0,'Bag for 3rd level maps') CheckLag() endif if uo.injournal("level 4") then uo.moveitem('finditem',0,'Bag for 4th level maps') CheckLag() endif if uo.injournal("level 5") then uo.moveitem('finditem',0,'Bag for 5th level maps') CheckLag() endif if uo.injournal("no chance") then uo.moveitem('finditem',0,'Bag for Treasure Map') CheckLag() endif until UO.FindCount()==0 UO.Print("Done") end sub sub CheckLag() UO.DeleteJournal() UO.Click('backpack') repeat Wait(500) Until uo.InJournal('backpack') end sub
ЯсноSavage wrote:На бланк руне прописываются координаты мапы. для этого можно и книжки юзать.