Помогите поправить скрипт на ламбер

Ask for help

Moderators: Murderator+, Murderator

Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Помогите поправить скрипт на ламбер

Post by Botinokk »

Вобщем ситуауия такая в одном из топиков я нашел макрос на Ламбер сделал все по иструкции все заработало но единственное что чар стоял у дерева ровно 5 минут,в том топике Купер помогал тому человеку в итоге в конце топика тот товарищь котой просил помоши сказал * Купер спасибо,мой косяк я там ТОЧКУ НЕ ПОСТАВИЛ * я вот не пойму где какую точку чтобы чар не стоял 5 минут??




############################################
### Lumberjacking / Ðóáêà äåðåâüåâ ###
############################################
### Øàðä Dragon World / www.drw.ru ###
############################################
### Ðåàâòîð ýòîãî ñêðèïòà: BETEPAH ###
############################################
##################
### Ïåðåìåííûå ###
##################
###################################################################################################
var f=file("D:\_GAMES\Uo\Inject\trees3.dat") ## - Ïóòü ê ôàéëó â êîòîðîì áóäóò õðàíèòñÿ êîîðäèíàòû äåðåâüåâ.
###
var TryHiding=0 ## 1 - Ïåðåä òåì êàê ðóáèòü äåðåâî, áóäåò ïûòàòüñÿ óéòè â õàéä, 0 - íå áóäåò .
###
var LogsQty=900 ## - Êîëè÷åñòâî ëîãîâ, äîáûâ êîòîðîå íàäî ðåêîëèòüñÿ äîìîé.
###
var GetFromFile=0 ## 1 - Êîîðäèíàòû äåðåâüåâ áóäóò ñ÷èòûâàòñÿ èç ôàéëà, 0 - ñîáèðàòñÿ èç êëèåíòà
### (ñíà÷àëà ñîáåðèòå à ïîòîì ñ÷èòûâàéòå èç ôàéëà).
###
var EatingFood=0 ## 1 - Áóäåì åñòü, 0 - íåò.
###
var SSpeak=0 ## 1 - Áóäåì êà÷àòü è ñïèðèò ñïèê, 0 - íå áóäåì.
###
var TypeFood='0x097B' ## - Òèï åäû êîòîðóþ áóäåì êóøàòü.(ñåé÷àñ ôèøòåéêè)
###
var Chest='0x404B1677' ## - ID ñóíäóêà êóäà áóäóò âûãðóæàòüñÿ ëîãè.
###
var Trytodrop=0 ## Áóäåì ïûòàòñÿ ïîäõîäèòü ê ñóíäóêó èëè íåò.
###
var ContX=1802 ##Êîîðäèíàòû X ó ñóíäóêà
###
var ContY=1558 ##Êîîðäèíàòû Y ó ñóíäóêà
###
var oldX,oldY,time ## - Äëÿ ðåêîëà.
###
###########
### Êîä ###
###########
sub Lumberjacking()
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj
var TopX=324,TopY=65
dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000]
dim TreeTile[29]
var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0
########################
### Ãðàôèêà äåðåâüåâ ###
########################
TreeTile[0]=3277
TreeTile[1]=3280
TreeTile[2]=3283
TreeTile[3]=3286
TreeTile[4]=3289
TreeTile[5]=3291
TreeTile[6]=3294
TreeTile[7]=3296
TreeTile[8]=3299
TreeTile[9]=3302
TreeTile[10]=3393
TreeTile[11]=3394
TreeTile[12]=3395
TreeTile[13]=3396
TreeTile[14]=3415
TreeTile[15]=3416
TreeTile[16]=3417
TreeTile[17]=3418
TreeTile[18]=3419
TreeTile[19]=3438
TreeTile[20]=3439
TreeTile[21]=3440
TreeTile[22]=3441
TreeTile[23]=3442
TreeTile[24]=3460
TreeTile[25]=3461
TreeTile[26]=3462
TreeTile[27]=3290
TreeTile[28]=3288

uo.Exec("filterspeech on")
uo.Exec("filterspeech add 'Where do you want to use the pickaxe?'")

uo.Print('Âûáåðè Òîïîð: ')
uo.Exec('addobject Axe')
while uo.Targeting()
wait(100)
wend

#####################################
### Çàãðóæàåì êîîðäèíàòû èç ôàéëà ###
#####################################
if GetFromFile==1 then
uo.Print('Çàãðóæàåì êîîðäèíàòû èç ôàéëà...')
f.open()
treeCount=safe call f.ReadNumber()
for i=1 to treeCount
TreeT[i]=safe call f.ReadNumber()
TreeX[i]=safe call f.ReadNumber()
TreeY[i]=safe call f.ReadNumber()
next
f.close()
else
######################################
### Ñîáèðàåì êîîðäèíàòû èç êëèåíòà ###
######################################
uo.Print('Âûáåðè Êèðêó: ')
uo.Exec('addobject Pickaxe')
while uo.Targeting()
wait(100)
wend
uo.Print('Ñîáèðàåì êîîðäèíàòû äåðåâüåâ â îêðóãå...')
repeat
clicks=0
flag=0
uo.DeleteJournal()
#######################
### Êëèêàåì íà òàéë ###
#######################
uo.UseObject('Pickaxe')
waitForTarget()
uo.DeleteJournal()
WaitForTryRock()
###############################
### Ïðîâåðÿåì äåðåâî ëè ýòî ###
###############################
flag=0
for k=0 to 28
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then
flag=2
end if
next
if flag==0 then
for k=0 to 28
if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then
flag=1
end if
next
end if
if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then
flag=3
end if
#########################
### Êëèêíóëè íà ñòâîë ###
#########################
if flag==1 then
flag2=0
if treeCount>0 then
for ii=1 to treeCount
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then
flag2=1
end if
next
end if
if flag2==0 then
treeCount=treeCount+1
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1)
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2)
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)
uo.Print('Íàéäåíî äåðåâî '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount))
end if
end if
##########################
### Êëèêíóëè ïî ëèñòâå ###
##########################
if flag==2 then
flag2=0
if treeCount>0 then
for ii=1 to treeCount
if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then
flag2=1
end if
next
end if
if flag2==0 then
treeCount=treeCount+1
TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1)
TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2)
TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1
uo.print('Íàéäåíî äåðåâî '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2)))
end if
end if
until (Flag==3) or (treeCount==500)
uo.Exec("filterspeech off")
uo.Print('Àíàëèç çàêîí÷åí, êîîðäèíàòû äåðåâüåâ çàïèñàíû â ôàéë C:\trees3.dat')
SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT)
end if
uo.Print('Äåðåâüåâ íàéäåíî: '+str(treeCount))
wait(2000)
######################################
### Õîäèì ïî ñîáðàííûì êîîðäèíàòàì ###
######################################
while 1==1
if treeCount>0 then
for i=1 to treeCount
end if
if Trytodrop==1 and uo.Count('ZLK')>=LogsQty then
GotoXY(uo.getx(Chest),uo.gety(Chest))
DropLogs()
end if
uo.Print('Èäåì ê äåðåâó '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i]))
InfoLogs()
flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i])
if flag==1 then
if TryHiding==1 then
ToHide()
end if
GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ()))
end if
next
end if
wend
end sub

Sub GetTree(Type,X,Y,Z)
var i
uo.Print('Íà÷èíàåì ðóáêó äåðåâà...')
for i=0 to 30
if uo.Warmode()==1 then
return 0
end if
wait(200)
uo.DeleteJournal()
uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z)
uo.UseObject('Axe')
if WaitForChange()==1 then
return 1
end if
next
return 0
end sub

Sub ToHide()
if SSpeak==1 then
UO.Useskill('Spirit Speak')
wait(3000)
endif
while not uo.Hidden()
uo.Print('Ïûòàåìñÿ óéòè â õàéä...')
uo.DeleteJournal()
uo.UseSkill('Stealth')
wait(3000)
wend
wait(100)
end sub


Sub WaitForHide()
var Text1=uo.GetName()+": You have hidden yourself well"
var Text2=uo.GetName()+": You can't seem to hide here."
var mess
for var i=0 to 200
mess=uo.Journal(0)
if uo.Journal(0)==Text1 then
return 1
end if
if uo.Journal(0)==Text2 then
return 0
end if
wait(50)
next
return 0
end sub

Sub WaitForChange()
var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.'
var Text2='There are no logs left here to chop'
var Text3="You can't reach this."
var Text4="That is too far away."
var Text5="You can't do much in your current state."
var mess
for var i=0 to 200
mess=uo.Journal(0)
if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then
return 1
end if
if uo.Journal(0)==Text1 then
return 0
end if
if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then
return 0
end if
wait(50)
next
return 0
end sub

Sub WaitForTryRock()
var Text1="That is too far away."
var Text2="Try mining in rock."
var Text3="There is no ore here to mine."
var Text4="You have no line of sight to that location"
var Text5="You can't see the target"
for var i=0 to 50
if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then
return 1
end if
wait(200)
next
return 0
end sub

Sub WaitForTarget()
for var i=0 to 50
if uo.Targeting()==1 then
return 1
end if
wait(200)
next
return 0
end sub

Sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY)
for var i=1 to 50
if lastX<>myX or lastY<>myY then
return 1
end if
wait(200)
next
return 0
end sub

sub GotoXY(x,y)
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0
for i=1 to 60
myX=uo.getX();
myY=uo.getY();
if LastX==myX and LastY==myY then
halt=halt+1
else
halt=0
end if
if halt>=10 then
if uo.GetDir()==1 then
for z=0 to 8
uo.Press(40)
next
end if
if uo.GetDir()==3 then
for z=0 to 8
uo.Press(37)
next
end if
if uo.GetDir()==5 then
for z=0 to 8
uo.Press(3
next
end if
if uo.GetDir()==7 then
for z=0 to 8
uo.Press(39)
next
end if
halt=15
end if
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then
return 1
end if
if x<=myX then
if y<=myY then
for z=0 to 3
uo.Press(3
next
else
for z=0 to 3
uo.Press(37)
next
end if
else
if y<=myY then
for z=0 to 3
uo.Press(39)
next
else
for z=0 to 3
uo.Press(40)
next
end if
end if
lastX=myX
lastY=myY
wait(200)
next
return 0
end sub

sub Numb(num)
if num>=0 then
return num
else
return num*(-1)
end if
end sub

Sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT)
var f=file("D:\_GAMES\Uo\Inject\trees3.dat")
var s=0,i=0
f.open()
f.create()
s=safe call f.writeln(treeCount)
for i=1 to treeCount
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i]))
next
f.close()
end sub

sub DropLogs()
uo.say("Âûêëàäûâàþ ëîãè !!! Íå áåñïîêîèòü !!!")
if uo.Waiting() then
uo.CancelTarget()
end if
var a,Exit
dim Logs[1]
Logs[0]=0x1BDD
uo.Print('Âûêëàäûâàåì Ëîãè.')
uo.SetReceivingContainer(Chest)
wait(500)
for a=0 to 0
Exit=0
repeat
uo.FindType(Logs[a])
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then
uo.Grab('0','finditem')
wait(1500)
GotoXY(ContX,ContY)
else
Exit=1
end if
until Exit==1
next
if EatingFood==1 then
EatingFood()
end if
uo.UnSetReceivingContainer(Chest)
uo.Print('Ëîãè Âûëîæåíû.')
end sub


Sub InfoLogs()
uo.Print('Ó âàñ âñåãî '+str(uo.Count('0x1BDD'))+' ëîãîâ â ñóìêå')
uo.Print('Èç íèõ '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' ïðîñòûõ è ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' öâåòíûõ')
end sub

Sub Open(Container)
uo.DeleteJournal()
uo.UseObject(Container)
repeat
wait(500)
until uo.InJournal('Contains')
end sub


Sub EatingFood()
ToEat()
DropFood()
end sub

Sub ToEat()
uo.SetReceivingContainer('backpack')
Open(Chest)
uo.FindType(TypeFood,'-1',Chest)
uo.Grab('50','finditem')
wait(500)
repeat
Checklag()
uo.UseType(TypeFood)
wait(1000)
until uo.InJournal('You are simply too full to eat any more!')
uo.UnsetReceivingContainer()
end sub

Sub DropFood()
if uo.Waiting() then
uo.CancelTarget()
end if
var f,Exit
dim Food[1]
Food[0]=TypeFood
uo.SetReceivingContainer(Chest)
wait(500)
for f=0 to 0
Exit=0
repeat
uo.FindType(Food[f])
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then
uo.Grab('0','finditem')
wait(1500)
else
Exit=1
end if
until Exit==1
next
uo.UnSetReceivingContainer(Chest)
end sub

Sub CheckLag()
if uo.Waiting()>0 then
uo.Exec('canceltarget')
end if
uo.DeleteJournal()
uo.Click('backpack')
repeat
wait(50)
until uo.InJournal('backpack')
end sub
Purgen
Posts: 187
Joined: 2005-04-04 18:23:12

Post by Purgen »

ссылку на тот топик дай
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Purgen wrote:ссылку на тот топик дай


Может здесь?

Code: Select all

var Text2='There are no logs left here to chop'


после слова chop.
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

Все пашет как часы,прачно в начале чото писал,не может найти обьект но я както решил эту проблему спасибо.
Last edited by Botinokk on 2008-06-04 22:38:38, edited 1 time in total.
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Botinokk wrote:Кипер я тебя полюбил........................ ))))


Блин я не Кипер, я Купер, и я не голубой.... у меня жена и ребенок...
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

Прошу прощения буковкой опшибся,теперь такой вопрос у меня к вам господа,все работает как часы НО он не относит логи в сумку,разницы я так понимаю нету ни какой между СУНДУКОМ и СУМКОЙ ? айди я указал координаты тоже,в настройках стоит ( Колво логов при котором будем реколиться домой 1500,Тип сундука соотвецтвенно,и Будем ли пытаться к сундуку тоже стоит 1,но ни как он не хочет идти домой (( снова прошу помощи.


аа зыбыл еше такой вопрос как сделать в этом скрипте чтобы он делал по 1 рубку дерева ??
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

ВОт я так понимаю ходьба к сундаку по координатам,и ниже дроп..


sub GotoXY(x,y)
var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0
for i=1 to 60
myX=uo.getX();
myY=uo.getY();
if LastX==myX and LastY==myY then
halt=halt+1
else
halt=0
end if
if halt>=10 then
if uo.GetDir()==1 then
for z=0 to 8
uo.Press(40)
next
end if
if uo.GetDir()==3 then
for z=0 to 8
uo.Press(37)
next
end if
if uo.GetDir()==5 then
for z=0 to 8
uo.Press(38)
next
end if
if uo.GetDir()==7 then
for z=0 to 8
uo.Press(39)
next
end if
halt=15
end if
if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then
return 1
end if
if x<=myX then
if y<=myY then
for z=0 to 3
uo.Press(38)
next
else
for z=0 to 3
uo.Press(37)
next
end if
else
if y<=myY then
for z=0 to 3
uo.Press(39)
next
else
for z=0 to 3
uo.Press(40)
next
end if
end if
lastX=myX
lastY=myY
wait(200)
next
return 0
end sub

sub Numb(num)
if num>=0 then
return num
else
return num*(-1)
end if
end sub

Sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT)
var f=file("D:\_GAMES\Uo\Inject\trees3.dat")
var s=0,i=0
f.open()
f.create()
s=safe call f.writeln(treeCount)
for i=1 to treeCount
s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i]))
next
f.close()
end sub

sub DropLogs()
uo.say("Âûêëàäûâàþ ëîãè !!! Íå áåñïîêîèòü !!!")
if uo.Waiting() then
uo.CancelTarget()
end if
var a,Exit
dim Logs[1]
Logs[0]=0x1BDD
uo.Print('Âûêëàäûâàåì Ëîãè.')
uo.SetReceivingContainer(Chest)
wait(500)
for a=0 to 0
Exit=0
repeat
uo.FindType(Logs[a])
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then
uo.Grab('0','finditem')
wait(1500)
GotoXY(ContX,ContY)
else
Exit=1
end if
until Exit==1
next
if EatingFood==1 then
EatingFood()
end if
uo.UnSetReceivingContainer(Chest)
uo.Print('Ëîãè Âûëîæåíû.')
end sub
D3VnuLL
Posts: 87
Joined: 2006-10-08 08:37:57

Post by D3VnuLL »

Code: Select all

sub DropLogs() 
uo.say("Âûêëàäûâàþ ëîãè !!! Íå áåñïîêîèòü !!!")
if uo.Waiting() then
uo.CancelTarget()
end if
var a,Exit
dim Logs[1]
Logs[0]=0x1BDD
uo.Print('Âûêëàäûâàåì Ëîãè.')
uo.SetReceivingContainer(Chest)
wait(500)
for a=0 to 0
Exit=0
repeat
uo.FindType(Logs[a])
if uo.GetQuantity('finditem')>0 then
uo.Grab('0','finditem')
wait(1500)
GotoXY(ContX,ContY)
else
Exit=1
end if
until Exit==1
next
if EatingFood==1 then
EatingFood()
end if
uo.UnSetReceivingContainer(Chest)
uo.Print('Ëîãè Âûëîæåíû.')
end sub

Вот дроп логов!
А вот ходилка к сундуки ищи в функции строчку GotoXY(ContX,ContY)
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

чет ты не понял дружише )) я вижу где написано ДропЛогс,и вижу где ходилка хоть и ваще не понимаю в этом,почему он не идет к пакету скидывать их? то что ты скинул типо рабочая функция ?
D3VnuLL
Posts: 87
Joined: 2006-10-08 08:37:57

Post by D3VnuLL »

у тебя лимит логов в паке было больше 900? и ещё ты айди сундука и координаты сундука указал?
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

да логов было за 900,кординаты указал,айди тоже.
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Botinokk wrote:да логов было за 900,кординаты указал,айди тоже.


Кароче смари:

Code: Select all

if Trytodrop==1 and uo.Count('ZLK')>=LogsQty then 


в этой строке есть фраза 'ZLK', что она значит ясно только автору, выхода есть два:
1 - В начале скрипта, в разделе с переменными добавляешь:

Code: Select all

VAR ZLK = ' ' #Тип лога


2 - Либо в самой строке меняешь ZLK на тип лога в кавычках, примерно так:

Code: Select all

if Trytodrop==1 and uo.Count('0х0000')>=LogsQty then 
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

а еше такой вопрос,какой тут максимум логов можно замаркать?
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Botinokk wrote:а еше такой вопрос,какой тут максимум логов можно замаркать?


Утверждать не буду, но помоему порядка 1к. И не логов а деревьев. Кстати, заработал скрипт или нет?
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

да все заработало,спасибо.
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

и придел вощем 500 логов,не крашит все отлично,былобы конечно отлично еслибы еше рекол на базу допустим логи скидывать и обратно в лес.. дальше рубить,а тут тупо приходится дом ставить и вокруг дома маркать...
Kynep
Expert!
Posts: 1348
Joined: 2006-02-07 08:51:40
Location: г. Старый Оскол
Contact:

Post by Kynep »

Botinokk wrote:и придел вощем 500 логов,не крашит все отлично,былобы конечно отлично еслибы еше рекол на базу допустим логи скидывать и обратно в лес.. дальше рубить,а тут тупо приходится дом ставить и вокруг дома маркать...


Есть другие версии этого же скрипта с реколом, Поиск рулит.
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

В конце рубки когда дорубает маркнутые деревья ( именно на последнем дереве ) пишет Пассер Еррор какая вобщем макрос не начинается с начала,что делать?
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

Пишет вобщем, Line 651: Rune time error - invalid operation for this type

вот линия: if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then
Botinokk
Posts: 62
Joined: 2006-09-08 04:46:12

Post by Botinokk »

ну так что как будто ни кто не вкурсе в чем проблема??? Купееер выручай.
Post Reply