sub obklad()
var musor = type # пропиши здесь тип, чем обкладываешь
var x=uo.getserial('lasttarget')
var delay=700
uo.set('lasttarget','laststatus')
uo.findtype(musor,'-1','2')
if uo.findcount() then
uo.drop("1",str(uo.getx(x)-1),str(uo.gety(x)),0,"finditem")
endif
wait(delay)
uo ...
Search found 5 matches
- 2006-07-30 20:41:48
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Брать вещь на курсор
- Replies: 39
- Views: 14096
- 2006-07-22 11:26:40
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Обклад нового типа
- Replies: 5
- Views: 2644
- 2006-07-21 12:26:26
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Обклад нового типа
- Replies: 5
- Views: 2644
Да нет же! Конечно берутся координаты, но дело в том, что они беруться в реальном времени, т.е. сундук кидается на ту координату, на которой сейчас находится игрок, если игрок сдвигается на три тайла, координата меняется и сундук (второй) летит на три тайла дальше. Я же спрашиваю про скрипт, который ...
- 2006-07-20 20:24:15
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Обклад нового типа
- Replies: 5
- Views: 2644
Обклад нового типа
Ни у кого нет скрипта на обкладывание, чтобы обкладывался не сам чар, а последняя точка, на которой стоял игрок, перед нажатием кнопки для запуска скрипта.
Т.е. ситуация в чем, тут все скрипты такие, что когда чар, которого пытаемся обложить пускает стрелку и начинает бежать ящики летят за ним - а ...
Т.е. ситуация в чем, тут все скрипты такие, что когда чар, которого пытаемся обложить пускает стрелку и начинает бежать ящики летят за ним - а ...
- 2006-07-20 20:14:42
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Допишите плиз скриптик...
- Replies: 4
- Views: 2313
Code: Select all
,resend