sub Get()
var Bomba = '0x0000' #Тип Бомбы
var BombaColor = '0x0000' #Цвет Бомбы
uo.set('finddistance','3')
while not uo.Dead()
if uo.CountGround( Bomba ) then
uo.findtype(Bomba,BombaColor,'ground')
uo.grab('0','finditem') ...