Search found 5 matches
- 2006-03-02 19:08:10
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Че не так не берет Реги!
- Replies: 11
- Views: 2366
- 2006-03-02 18:51:31
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Че не так не берет Реги!
- Replies: 11
- Views: 2366
- 2006-03-02 17:44:54
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Че не так не берет Реги!
- Replies: 11
- Views: 2366
- 2006-03-02 12:42:16
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Че не так не берет Реги!
- Replies: 11
- Views: 2366
Че не так не берет Реги!
sub loot()
var i,n
Dim A[24]
A[1] = 0x0eed ;gold
A[2] = 0x1415 ;Piese of Amber
A[3] = 0x1411
A[4] = 0x1410
A[5] = 0x1412
A[6] = 0x1414
A[7] = 0x1413
A[8] = 0x13BF
A[9] = 0x13BB
A[10] = 0x13BE ...
var i,n
Dim A[24]
A[1] = 0x0eed ;gold
A[2] = 0x1415 ;Piese of Amber
A[3] = 0x1411
A[4] = 0x1410
A[5] = 0x1412
A[6] = 0x1414
A[7] = 0x1413
A[8] = 0x13BF
A[9] = 0x13BB
A[10] = 0x13BE ...
- 2006-02-22 14:50:12
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Помогите со скриптом!
- Replies: 2
- Views: 1537
Помогите со скриптом!
Вот хочу что бы в этом скрипте можно было указать координаты дома что бы по оканчанию рубки он не шел по 2 кругу а шел домой тока не по руне а пешком я рублю не далеко от дома!
sub Lumber()
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj
var TopX=0,TopY=0
dim TreeX[100], TreeY[100],TreeT[100]
dim TreeTile[100 ...
sub Lumber()
var i=0,j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj
var TopX=0,TopY=0
dim TreeX[100], TreeY[100],TreeT[100]
dim TreeTile[100 ...