Search found 24 matches

by Boris
2006-02-28 23:56:07
Forum: Scripting Ore
Topic: Помогите найти ошибку в скрипте
Replies: 5
Views: 2139

Blood Slayer wrote:Я думаю что инжа просто не хочет по второму разу открывать тот же фаил ... он уже загружен ... попробуй поставить f.open() перед while

З.Ы.Я канечно не все понимаю ... но что то знаю. :)

а я после массива поставил f.close()
просто ошибка выскакивает и я пробовал ее по разному исправить
by Boris
2006-02-28 23:55:16
Forum: Scripting Ore
Topic: Помогите найти ошибку в скрипте
Replies: 5
Views: 2139

1) Если массив объявлен как Gx[82], то его элементы нумеруются от 0 до 81, а не от 1 до 82. Соответственно, цикл for k=1 to 82 ошибочный.
просто масив идет с 1 эллемента а не с 0, ну хотя исправлю

2) Зачем каждый раз в цикле заново считывать координаты? Достаточно будет считать их один раз.
я ...
by Boris
2006-02-28 22:05:40
Forum: Scripting Ore
Topic: Помогите найти ошибку в скрипте
Replies: 5
Views: 2139

Помогите найти ошибку в скрипте

Скрипт работает нормльно. Но после того как проходит весь массив и он начинает заново, то выдает ошибвку в строке f.open. Это самое начало практически

sub main()
var Ms1 = "There is no ore here to mine"
var Ms2 = "You got hit"
var Ms3 = "You cannot mine that"
var f=file("C:\kopka2 ...
by Boris
2006-02-27 23:57:17
Forum: Scripting Ore
Topic: помогите с модификацией скрипта на пойзонинг
Replies: 5
Views: 1663

не на утопии случайно играешь ? :?:
by Boris
2006-02-27 22:03:19
Forum: Scripting Ore
Topic: Помогите в скрипте плиз
Replies: 4
Views: 1436

попытался сделать так
for k=1 to 85
Gx[k]=safe call f.ReadNumber()
Gy[k]=safe call f.ReadNumber()
uo.print('Idem kopat v to4ku X=' + str(Gx[k]))
uo.print('Idem kopat v to4ku Y=' + str(Gy[k]))
Walker ...
by Boris
2006-02-27 21:33:48
Forum: Scripting Ore
Topic: Помогите в скрипте плиз
Replies: 4
Views: 1436

сделай два массива
TilesX, TilesY
Sub Walker(TilesX, TilesY)
я думал об этом. но как сделать так что координаты брал именно так как у меня расположены ? просто если сделать два массива то он возмет сначала одну кординату Х и переберт все Y, но проблема в том что не все координаты достопны ...
by Boris
2006-02-27 20:59:03
Forum: Scripting Ore
Topic: Помогите в скрипте плиз
Replies: 4
Views: 1436

Помогите в скрипте плиз

сам дошел что и как
by Boris
2006-02-19 17:20:28
Forum: Scripting Ore
Topic: Alchemy for o1. Need help.
Replies: 9
Views: 2400

Re: Alchemy for o1. Need help.



;completed bottles moved to pack
UO.DeleteJournal()
UO.FindType('0x0F0D','-1','Bpack')
wait(200)
If uo.findcount() > 10 then
while uo.count('0x0F0D') > 0 #тип бутылки
UO.FindType('0x0F0D','-1','Bpack')
wait(200&#41 ...
by Boris
2006-02-19 17:17:13
Forum: Scripting Ore
Topic: Alchemy for o1. Need help.
Replies: 9
Views: 2400

Dron D. wrote:10 или 15 не имеет большого значения.
А значение -1 - означает все айтемы.

Но все равно не кидает.

-1 означает все айтемы для стыкуемух предметов
by Boris
2006-02-19 16:55:15
Forum: Scripting Ore
Topic: Alchemy for o1. Need help.
Replies: 9
Views: 2400

Re: Alchemy for o1. Need help.

Имеется скрипт на прокачку алхимии, собственного производства.
По идее, при количестве сваренных бутлей в паке >10, они должны выкидыватся в сундук, но почему то в етот момент пишется Targeting Cancelled и леззер падает мне под ноги. А иногда вообще не перекидывает...
Вот часть скрипта, отвечающяя ...
by Boris
2006-02-04 19:28:32
Forum: Scripting Ore
Topic: Улучшение скрипта
Replies: 0
Views: 879

Улучшение скрипта

Помогите подправить скрипт и исправить ошибки.
Скрипт сначала рисует балн мапы, потом берет нарисованную карту и перекладывает ее в пакет, потом когда израсходовал все бланки мап, он обратно перекладывает нарисованный мапы в основной бекпак
пс все типы заданы раньше, т.к. это кусок скрипта
псс не ...
by Boris
2005-06-25 13:36:23
Forum: Scripting Ore
Topic: Мой первый скрипт - на музыку :)
Replies: 8
Views: 1722

еще массив задан неверно

Code: Select all

DIM[4] 
instrument[0]='' ;
instrument[1]='' ;
instrument[2]='' ;
instrument[3]='' ;

так надо, у тебя всего 4 эллемента а не 5
by Boris
2005-06-24 19:02:10
Forum: Scripting Ore
Topic: Пойзон
Replies: 11
Views: 2063

Вообщем такая проблема, после выбора яда не находится стрела на полу и следовательно скрипт сбивает
пс суть такова: сначала находим в мешке стрелы, перетаскиваем на пол 1 стрелу, юзаем скил пойзон прицелом показываем на бутылку яда, потом прицелом показываем на стрелу, в случае удачного пойзона ...
by Boris
2005-06-23 19:54:56
Forum: Scripting Ore
Topic: Пойзон
Replies: 11
Views: 2063

ты лутше расскажи как ты сам определяешь что стрела отравлена? наличном опыте?;)
пойзонинг всегда удачный? а если есть не удача то есть ли какоето сообщение??? полюбому должна быть инфа...
если она отрвлена то просто меняет цвет с простого на зеленый, и на ней пишеться не просто arrow a зщшыщт ...
by Boris
2005-06-22 16:02:34
Forum: Scripting Ore
Topic: Вот есть счётчик на питьё баночек... А на касты?
Replies: 17
Views: 2729

Кстати замечательная идея.
Собственно, можно сделать так:

sub Cast_Timer()
VAR CastTime = 180 ; время действия каста в секундах
VAR k = 0
UO.Cast( 'Что-нибудь', 'self' )
Repeat
Wait (1000)
k = k + 1
Until (CastTime - k == 20) ; за 20 секунд до совпадения ...
by Boris
2005-06-22 14:13:38
Forum: Scripting Ore
Topic: Пойзон
Replies: 11
Views: 2063

А мы тебе поможем малек
вот сделал что смог, подскажите что не так, или что можно исправить. В ходе написания скрипта появилась токо один вопрос, он указан в тексте самого кода, помогите плиз

sub Poison()
var strela = '0x0F3F'
var stupka =
var NS = '0x0F88'
var binti = '0x0E21 ...
by Boris
2005-06-21 21:26:22
Forum: Scripting Ore
Topic: Пойзон
Replies: 11
Views: 2063

I'm wrote:
Boris wrote:он у него похож, но там нет функции чтобы варил бутылку пойзона, у него они уже готовы

А ты добавь и выложи тут :wink:

ну ладно завтра попробую что нить сделать
by Boris
2005-06-21 19:24:44
Forum: Scripting Ore
Topic: Пойзон
Replies: 11
Views: 2063

I'm wrote:Хм а скрипт эдреда непробовал вроде по запросу чем-то похоже?
http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=704

он у него похож, но там нет функции чтобы варил бутылку пойзона, у него они уже готовы
by Boris
2005-06-21 19:00:17
Forum: Scripting Ore
Topic: Пойзон
Replies: 11
Views: 2063

Пойзон

Пытался написать скрипт но как то затрудняюсь в середине скрипта
помогите пожалуйста

sub Poison()
var strela =
var binti =
var blbinti =
var butpus =
var butjad =
var sklad =
while UO&#46;SkillVal&#40; 'Poisoning' &#41; < 100

UO&#46;FindType&#40; strela, -1, 1 &#41;
UO&#46 ...