Search found 25 matches

by SerrouS
2005-10-05 17:51:49
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Ок. Я и не хамил. Специально "ИМХО" подписал.

Про разметку ты не понял. Я имел в виду что при обходе нужно вести лог поворотов ибо можно на возврате по лимиту куда-нить упереться и снова надо обходить - скрипт конкретно собьется. Камень тут не причем.
by SerrouS
2005-10-04 18:26:31
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Новость хорошая. Я кажись понял ошибку.
Новость плохая. Я пока не придумал как не по тупому ее решить (по тупому я всегда успею). И Я в ближайшую неделю круто занят.

Дестракшн - я доки по АСМу не до конца понимаю в отличие доков по инжекту. Может просто не все функции описаны ? (есть такое ...
by SerrouS
2005-09-30 08:34:57
Forum: Help
Topic: Обработка деогональных стен в скрипте...
Replies: 2
Views: 1370

Конкретно я в своей холилке (тема "Новая Ходилка" в скриптах) это не сильно обрабатывал ибо не мешало. Но принцип такой: при прходе по любой из двух клавиш вдоль стены меняется направление згляда чара. Т е подходишь ты к стене и следующее нажатие той же клавишы меняет Dir. Соответственно если это ...
by SerrouS
2005-09-25 19:56:53
Forum: Help
Topic: PoFixite Please!!!!!
Replies: 14
Views: 3429

просто никто не ищет :wink:
by SerrouS
2005-09-16 19:12:34
Forum: Help
Topic: Кто умеет подбирать кодировку клиента... (Криптография)
Replies: 2
Views: 1120

PCGamer wrote:А что такое "криптография"?

Шифрование, тайнопись, кодинг. Выбирай что хочешь :D

Это наука такая крипто - что то типо шифро, графо - пишу.
by SerrouS
2005-09-16 19:02:59
Forum: Scripting Ore
Topic: лутинг
Replies: 2
Views: 1331

Просто навскидку, но принципиальная схема реализована.
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?p=30341#30341
by SerrouS
2005-09-16 19:00:40
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Re: Новая ходилка

Выявлен баг: иногда начинает обходить несуществующие предметы и уходит в бесконечный цикл. Задержка 1000. Пинг до сервера меньше 10мс. Как пофиксить?
Если глюки будут - скидываем суда лог + пишем о поведении.


Я ж специально принты оставил. Ну или хотя бы скажи где место то (в координатах ...
by SerrouS
2005-09-13 07:55:52
Forum: Scripting Ore
Topic: как прописать рекол?
Replies: 4
Views: 1631

Don SpiL не обижай человека, у него грамотный позыв - не клянчить а разбираться, нынче это редкость. :wink:

Я вот например тоже не знаю как реколл писать - просто рунок и рунбуки нет. Я не могу реколл написать, но других скриптов у меня много. Вот :!:
by SerrouS
2005-09-13 07:50:47
Forum: Scripting Ore
Topic: 2 скрипта, очень нужны!
Replies: 8
Views: 3702

sub Treasure_loot()
var i,n
Dim A[17]
A[1] = 0x0EED ;Деньги
A[2] = 0x0F78 ;Батвинги
A[3] = 0x0F82 ;Кровь драка
A[4] = 0x0F91 ;Сердце драка
A[5] = 0x0F7D ;Кровь
A[6] = 0x0F8F ;Вулканик аш
A[7] = 0x0F09 ;Краска ...
by SerrouS
2005-09-12 08:28:29
Forum: Scripting Ore
Topic: 2 скрипта, очень нужны!
Replies: 8
Views: 3702


VAR regCont = '0x403ADFB2'
....
UO.MoveItem( 'finditem', '0', regCont )

Естественно не выключаеся
while 1==1
FOR n=1 TO 17
uo.findtype(A[n],"-1","lastcontainer")
if uo.findcount() > 0 then
wait (i)
UO.grab(0,"finditem",'Backpack')
end if
NEXT
wait (i ...
by SerrouS
2005-09-11 14:56:37
Forum: Scripting Ore
Topic: ВЗРЫВ БУТЫЛКИ!
Replies: 2
Views: 1127

Re: ВЗРЫВ БУТЫЛКИ!

Sp wrote:а может тебе еще скрипт что чар в Окло летал там рвал всех, и обратно домой :wink:

Нее, этот мне :lol: 8)
by SerrouS
2005-09-09 18:30:34
Forum: Scripting Ore
Topic: Проблема с ламбером, не могу понять в чём ошибка
Replies: 7
Views: 1897

GoToMine( Lumb[i] ) - это 416 линия
Lumb[14] = "3291 2624 1227 0"
Lumb[16] = "3291 2620 1233 0"

А это возможная причина - отсутствие элемента 15
Кстати у тебя массив из элементов занимает 401 строку - последний индекс 360, до него заметил 390. Советую ОЧЕНЬ ...
by SerrouS
2005-09-09 12:12:03
Forum: Scripting Ore
Topic: Проблема с ламбером, не могу понять в чём ошибка
Replies: 7
Views: 1897

И которая из этих линий 416-я ??
by SerrouS
2005-09-09 09:11:51
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Для тех кто не вкурсе с чем ходилки едят.
Имеется три входных папаметра
x - целевая координата по оси Х (в заголовке Инжекта первая)
y - целевая координата по оси Y (в заголовке Инжекта вторая)
prec - точность подхода к координатам - если например в качестве координат указан тайл с сундуком, то ...
by SerrouS
2005-09-08 19:06:10
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Согласен, опечатался. Видимо сазавается привычка писать на Делфи :D
В первом посте подправил.
Спасибо :!:
by SerrouS
2005-09-04 15:33:12
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

если координаты цели постоянно меняются? и почему то у меня не работает*(((((((( Образование не позволяет)
если не сложно то с параметрами задания координат цели! прлллз
чеегоо

да кстати

var stepdelay = 1000

лучше поставить около 350. Ходит быстрее. А вообще подбираем под себя. (Потому ...
by SerrouS
2005-09-03 15:58:49
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Жмёт на кнопку, тока когда это необходимо, избегая такиим образом постоянных сообщений "step bufer overflow" и лагов.

просто стоит заранее бОльшая задержка.
Это сделано по двум причинам:
- проще тестить
- если координата не успееет поменяться до проверки в скрипте, то будет начат обход ...
by SerrouS
2005-09-02 18:54:10
Forum: Scripting Ore
Topic: Новая ходилка
Replies: 41
Views: 18421

Новая ходилка

Я в поисках наиболее удачной версии ходилки.
Ниже приведен код по реализации Ходилки с обходом препятствий по алгоритму "Надежная трассировка" с соединенем алгорима "Трассировка вокруг препятствия".
Суть алгоритмов можно почерпнуть http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=46 внизу ...
by SerrouS
2005-08-22 16:29:49
Forum: General
Topic: Какая версия Injection лучше?
Replies: 4
Views: 2145

flake wrote:312.19 рулит.

Дай сцылку, на Цитовском сайте 321.19
Или это и имеется в виду ?
by SerrouS
2005-08-22 16:20:31
Forum: Scripting Ore
Topic: Обклад
Replies: 16
Views: 5021

хааароший топик
содержательный :D