Палки парализа пока нету, не проверить)) спасибо за помощь) одно но - тип палок одинаковый, а касты разные - там никак уникальную привязку не сделать ?
Хм. Затык будет не в использовании. Там все просто. Проблема будет в поиске.
Можно пойти длинным путем - цикличный поиск типа, игнорирование ...
Search found 4 matches
- 2011-09-07 06:54:33
- Forum: I need script!
- Topic: Пара скриптов на доработку.
- Replies: 5
- Views: 1932
- 2011-09-06 19:52:17
- Forum: I need script!
- Topic: Пара скриптов на доработку.
- Replies: 5
- Views: 1932
Re: Пара скриптов на доработку.
Палки парализа пока нету, не проверить)) спасибо за помощь) одно но - тип палок одинаковый, а касты разные - там никак уникальную привязку не сделать ?
- 2011-09-06 19:40:46
- Forum: I need script!
- Topic: Пара скриптов на доработку.
- Replies: 5
- Views: 1932
Re: Пара скриптов на доработку.
Антифриз работает отлично, спасибо.
Рефлект тоже - но упущен момент возврата оружия в руки - я так понимаю, UO.SetArm('temp')
этой строки. попробую сам впихнуть её)
sub Ref()
if uo.count('0x0DF5') then
UO.SetArm('temp')
UO.WaitTargetObject('self')
UO.UseType('0x0DF5')
wait ...
Рефлект тоже - но упущен момент возврата оружия в руки - я так понимаю, UO.SetArm('temp')
этой строки. попробую сам впихнуть её)
sub Ref()
if uo.count('0x0DF5') then
UO.SetArm('temp')
UO.WaitTargetObject('self')
UO.UseType('0x0DF5')
wait ...
- 2011-09-06 17:33:30
- Forum: I need script!
- Topic: Пара скриптов на доработку.
- Replies: 5
- Views: 1932
Пара скриптов на доработку.
Первый - на Парализ в противника:
sub Paralyze()
UO.Set('lasttarget','laststatus')
UO.FindType('0x1F52',-1,'my')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
if UO.Mana>=22 then
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("Scroll")
else
UO.Print("Low mana!!! Scroll ...
sub Paralyze()
UO.Set('lasttarget','laststatus')
UO.FindType('0x1F52',-1,'my')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
if UO.Mana>=22 then
UO.WaitTargetObject('lasttarget')
UO.UseObject('finditem')
UO.Print("Scroll")
else
UO.Print("Low mana!!! Scroll ...