sub looting()
var corpse,i,j
uo.set('finddistance','2')
uo.set('distance','2')
UO.Set('quiet','1')
DIM Loot[11]
Loot[0] = 0x100E; # KLUCH
Loot[1] = 0x0EED; # ZOLOTO
Loot[2] = 0x0F21; # Star Sapphire
Loot[3] = 0x0F8C; # Sulfurous Ash
Loot ...
Search found 3 matches
- 2011-08-08 09:55:50
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Автоматический Автолут
- Replies: 5
- Views: 3779
- 2011-08-06 13:17:52
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Автоматический Автолут
- Replies: 5
- Views: 3779
Re: Автоматический Автолут
Ну в начале я нашёл простой скрипт для автолута, я там разобрался насчёт ,info и ID, но я его не смог никак автоматизировать, что бы он автоматический лутал, приходилось кнопкой лутать, что мне не очень удобно.
Порылся в форуме нашёл второй скрипт, который очень хорошо работает испытывал 1 час на ...
Порылся в форуме нашёл второй скрипт, который очень хорошо работает испытывал 1 час на ...
- 2011-08-06 10:48:13
- Forum: Scripting Ore
- Topic: Автоматический Автолут
- Replies: 5
- Views: 3779
Автоматический Автолут
Всем привет, перед тем как создовать тему я поискал на форуме но подобного ничего не нашёл,
sub looting()
var corpse,i,j
uo.set('finddistance','2')
uo.set('distance','2')
DIM Loot[11]
Loot[0] = 0x0EED; # Gold
Loot[1] = 0x0F26; # Diamond
Loot[2] ...
sub looting()
var corpse,i,j
uo.set('finddistance','2')
uo.set('distance','2')
DIM Loot[11]
Loot[0] = 0x0EED; # Gold
Loot[1] = 0x0F26; # Diamond
Loot[2] ...