Mirage wrote:var pickaxe='0x0F39' ; TYPE кирки
UO.WaitTargetObject(pickaxe) ; ID кирки
ты разные предметы используешь с одним названием. Внизу ищешь уникальный номер конкретной кирки а он не указан в var - потому и тупит.

Mirage wrote:var pickaxe='0x0F39' ; TYPE кирки
UO.WaitTargetObject(pickaxe) ; ID кирки
ты разные предметы используешь с одним названием. Внизу ищешь уникальный номер конкретной кирки а он не указан в var - потому и тупит.